viernes, 28 de noviembre de 2014

MITTSU (Comic) - El viaje de Axen

MITTSU – El viaje de Axen

PRÓLOGO
En el legendario país de Nozzarok, situado en medio de la alta meseta altiplánica del oeste y los bajos bosques frondosos del norte, se alza el misterioso monte Guardián, símbolo místico de la unión de tres ancestrales naciones, símbolo de la esperanza de coexistencia entre grupos humanos, procedentes de distintos extremos del mundo, símbolo de la posibilidad de mutuo aprendizaje, símbolo triangular de la coexistencia pacífica y símbolo del respeto hacia la naturaleza.


El monte Guardián une subsuelo, tierra y firmamento. Une tres culturas tan distintas en lengua como en costumbres. Esta unión es la que los sabios denominaron fuerza “Mittsu”, la fuerza de la trialidad.
Las antiguas crónicas indican que una cultura de hábiles hombres agricultores y mineros habitaron el altiplano, ellos eran Los Twikon. Respetuosos de la naturaleza y conocedores de la misma, lograron evolucionar de aldeas agrícolas a ciudades pétreas. Dominando la piedra, crearon edificaciones imponentes a las que para usos rituales, cubrieron de oro y plata, siendo estos minerales, elementos de conexión mística pero no objetos de opulencia.

Luego de años de perfeccionarse como sociedad, arribaron de tierras lejanas los Nihon. Un pequeño  número de exploradores que buscaba conocer de la sabiduría de otros lugares del mundo y luego de viajar sin resultados, cansados y hambrientos finalmente se encontraron con la cultura Twikon. 
    Dibujo: Javier Antonio Quisbert                            
        Xavier Antonio Artworks 2014 

Sus anfitriones los acogieron con gran apertura y  curiosidad, debido a las costumbres, fisonomía y al idioma tan extraño de estos exploradores, cuya escritura denominaban como Kanji.
Los Nihon indicaron provenir de un pueblo muy antiguo, situado en una isla al otro lado del mundo, llegaron en paz para aprender y enseñar, los Twikon lo asumieron de forma sabia y aprendieron mucho de estos exploradores, quienes demostraron ser grandes expertos en ingeniería, astronomía y medicina, logrando así ambas culturas desarrollar adelantos tecnológicos para el bien de esta nueva nación.
Luego de casi cien años de haber forjado la  unión Twikon- Nihon, llegó el inesperado conquistador por la costa lejana del continente, llegó el pueblo Vikingo.
Con gran cantidad de personas llegaron los Vikingos,  así como sus antecesores exploradores hambrientos y cansados, pero con una actitud muy distinta, la actitud guerrera y devastadora.

El pueblo Twikon-Nihon no se encontraba listo, a pesar de tener un ejército armado, se vio sorprendido por la brutalidad de los Vikingos. La batalla fue una masacre terrible en la que el pueblo Vikingo arrasó con todo, saqueando y devorando todo a su paso, dejando al pueblo agredido muy dañado.
Fue entonces que dos héroes surgieron del caos, dos comandantes del ejército agredido. El héroe Twikon llamado Kwatar y el héroe Nihon llamado Jinmu. Kwatar era un chamán experto en el uso de su rústica pero efectiva onda gigante y acompañado de la tropa de felinos Tit. Jinmu un experto espadachín de gran estatura, protegido con una armadura roja fulgurante y blandiendo siempre  un arma gigante que se asemejaba a una Katana de gran grosor, sólo que hecha de madera.
Ambos comandaron las tropas contra los invasores Vikingos comandados por el fiero Erykul, un hombre de inmensa fuerza que era difícil no distinguir en el campo de batalla. su rubia cabellera ondulaba y brillaba bajo el sol y su enorme barba le daba un aspecto más de bestia que de hombre.
Finalmente y luego de una batalla que duró tres días, los invasores se vieron derrotados por Kwatar y Jinmu, no sin antes haber destruido e incendiado gran parte de las ciudades locales.

El jefe Vikingo Erykul se rindió y a pesar de la superioridad que en un principio mostró tener, encontró en los ejércitos locales una persistencia y valor formidables, que le obligaron a hincar la rodilla en la tierra y ofreció rendirse frente a toda la población Twikon-Nihon, reconociendo así en un discurso memorable, haber aprendido en batalla el valor del pueblo q deseaban conquistar.
Erykul ofreció su vida a cambio de que el pueblo local deje que las familias vikingas quedarse en el lugar y poder ser albergadas, debido a las minimas opciones que tenían de sobrevivir en otra parte. Luego de una breve deliberación, los mandatarios del pueblo Twikon-Nihon decidieron perdonarle la vida, con la condición de que los vikingos trabajen duro para reparar la destrucción que habían causado.
Erykul aprendió de esa bondad que le ofrecieron, agradeciendo con trabajo y con conocimientos de navegación, contribuyendo al crecimiento del comercio local.

Los pueblos ahora unidos se habían dado cuenta que el mineral que usaban era un objeto de deseo que podría atraer a nuevos invasores y para evitar futuros problemas, escondieron todo el mineral acumulado en un lugar que nadie conoce en la actualidad.
Entonces los tres pueblos al haber aprendido tanto unos de otros, crearon una nueva nación y la llamaron Nozzarok, teniendo al monte Guardián como símbolo de imbatibilidad y concordancia, con un Shogun como mandatario, un consejo de cinco sabios quienes velan por las cinco ciudades del país y a dos generales quienes cuidan de la seguridad de su nación.
 Los sabios crearon la fuerza Mittsu, sobre la cual existen muchas teorías e historias, se dice que es un objeto guardado en medio del monte Guardián, otros creen que es una energía que habita el centro de la tierra o que es una máscara ritual de algún héroe de la gran batalla contra los vikingos.

De todas formas, las crónicas sólo indican que Mittsu simbolizó la unión de los diferentes, la unión de los hermanos lejanos, la unión triangular de los hombres con el monte Guardián de testigo....


 MITTSU - El Viaje de Axen. Autor: Javier Antonio Quisbert 
Copyright Xavier Antonio Artworks  2014 La Paz - Bolivia  ISBN  21225 - 452

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